Фильм "Обитель зла" был создан в 2002 году Полом Андерсоном, который был вдохновлен успехом экранизации игры "Смертельная битва". Решив приняться за свою вторую экранизацию, он выбрал легендарную игру "Обитель Зла". В результате получился один из наиболее удачных экранизаций видеоигр в истории кинематографа.
Серия фильмов о приключениях Миллы Йовович в постапокалиптическом мире насчитывает более пяти частей. Хотя сюжет фильмов отличается от одноименной игры, франшиза все равно приносит прибыль. В начале 90-х годов развитие серии могло пойти другим путем, когда на режиссерский пост должен был прийти Джордж Ромеро, крестный отец зомби-жанра.
Вселенная Resident Evil с многочисленными персонажами, богатым бестиарием и корпорацией Umbrella идеально подходила для экранизации, но требовала тщательного подхода. В 1997 году студия Constantine Film приобрела права на постановку фильма у Capcom. Сначала сценарий должен был написать Алан МакЭлрой, но позже сценаристом и режиссером стал Джордж Ромеро.
Вместе с Питером Грюнвалдом Ромеро представил продюсерам сценарий в 1998 году. Однако после некоторых разногласий, Ромеро был уволен в мае 1999 года. После этого начались поиски нового режиссера и сценариста, и выбор пал на Пола Андерсона. Съемки начались в марте 2001 года, и через год фильм вышел на экраны.
Фильм "Обитель зла" собрал 102 миллиона долларов при бюджете в 33 миллиона долларов. Несмотря на негативные отзывы критиков, фильм понравился зрителям. В последующие годы вышло еще несколько экранизаций компьютерных игр, но лишь немногие из них были коммерчески успешными. "Обитель зла" стала примером долголетия и финансового успеха.
В фильме содержатся намеки и ссылки на "Приключения Алисы в зазеркалье", например, имя главной героини - Элис, и другие детали. Актеры, играющие зомби, были профессиональными танцорами, которых хореограф помогал придать уникальность в движениях. Множество интересных фактов связано с созданием фильма, например, использование доберманов-зомби и особенности съемок с их участием.
Хотя фильм "Обитель зла" не набрал высокие оценки критиков, он стал успешным проектом и открыл новую франшизу. Актеры прошли специальную подготовку для съемок, что добавило реализма и динамики в фильм. Все эти факты делают "Обитель зла" культовым хоррором и одним из наиболее удачных экранизаций видеоигр.
Комментариев нет